Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Goblin Drill Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Dark Prince Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
The Log
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Dark Prince Goblin Drill
Earthquake
Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Dart Goblin Goblin Drill
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Hog Rider Dark Prince Goblin Drill Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Goblin Drill Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Musketeer Goblin Drill
Lightning
Musketeer Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Dark Prince Goblin Drill Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider Dark Prince Goblin Drill
Fireball
Hog Rider Goblin Drill Dark Prince
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Fireball Musketeer Valkyrie Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Goblin Drill
Goblin Drill
Fireball Dart Goblin Dark Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 12

Dart Goblin
Musketeer Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Musketeer
Valkyrie Dart Goblin Fireball Dark Prince Goblin Drill
Valkyrie
Musketeer Dart Goblin Fireball Goblin Drill
Hog Rider
Dark Prince
Dart Goblin Fireball Musketeer
Goblin Drill
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Inferno Dragon Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Inferno Dragon Musketeer Goblin Drill
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Fireball Musketeer Dark Prince Goblin Drill
Musketeer Inferno Dragon Dart Goblin Fireball
Goblin Drill Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dart Goblin Dark Prince Goblin Drill
Inferno Dragon Goblin Drill
Fireball Goblin Drill Inferno Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Fireball Valkyrie Dart Goblin Musketeer Dark Prince Goblin Drill
Valkyrie Goblin Drill Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Musketeer Goblin Drill Inferno Dragon
Valkyrie Dark Prince Dart Goblin Fireball Musketeer
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Dark Prince
Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dark Prince Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Fireball Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Musketeer Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Fireball Valkyrie
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Inferno Dragon
Valkyrie Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Musketeer Valkyrie Goblin Drill
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Goblin Drill
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Drill
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Drill
Fireball Valkyrie Dark Prince
Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince
Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076