Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Tornado Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Tornado Fireball

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Tornado
Musketeer
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Goblin Gang Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Tornado
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Hog Rider
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 5 12

Goblin Gang
Musketeer Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Musketeer Tornado P.E.K.K.A
Fireball
Tornado Musketeer Valkyrie
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Fireball Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Musketeer Goblin Gang Fireball Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Tornado Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Tornado Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Fireball Musketeer Tornado
Musketeer Goblin Gang Firecracker Fireball Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblin Gang Firecracker Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Tornado
Valkyrie Tornado Firecracker Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Fireball Musketeer Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Goblin Gang Musketeer Tornado
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Fireball Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer Tornado
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Goblin Gang Fireball Musketeer Tornado
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Tornado
Fireball Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Musketeer
Firecracker Tornado Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Fireball Musketeer Tornado
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer Tornado
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Tornado
Firecracker Fireball Musketeer Tornado
Firecracker Fireball Musketeer Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076