Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Flying Machine
Barbarian Barrel
Valkyrie
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Flying Machine Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon
Poison
Flying Machine Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Valkyrie Flying Machine Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Valkyrie Flying Machine Hog Rider

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Hog Rider
Valkyrie Lightning The Log Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Valkyrie Flying Machine Hog Rider Electro Dragon Lightning Mega Knight
Electro Dragon
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Lightning
Hog Rider Baby Dragon
The Log
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 0 14

Valkyrie
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon The Log
Flying Machine
Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon The Log Mega Knight
Hog Rider
Baby Dragon
Valkyrie Flying Machine Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon The Log
Lightning
The Log
The Log
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lightning Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon The Log
Valkyrie Flying Machine Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Lightning
Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Lightning Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Lightning Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon The Log Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon The Log Mega Knight
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Mega Knight Valkyrie Flying Machine Electro Dragon Lightning The Log
Valkyrie Mega Knight Baby Dragon Electro Dragon The Log
Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Lightning The Log
Valkyrie Lightning Mega Knight The Log
Valkyrie Mega Knight
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Valkyrie Flying Machine Lightning
Mega Knight Valkyrie
Electro Dragon Lightning Mega Knight Valkyrie Flying Machine Baby Dragon The Log
Mega Knight Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Lightning Mega Knight Valkyrie The Log
Lightning Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Lightning The Log
Valkyrie Mega Knight Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon The Log
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon The Log
Lightning Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon The Log
Lightning Valkyrie Flying Machine The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon The Log
The Log Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lightning
The Log Flying Machine Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Valkyrie Flying Machine Electro Dragon The Log
Lightning Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon The Log
Lightning Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon The Log
Lightning Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon The Log Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon The Log Mega Knight
Lightning Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon The Log Mega Knight
Lightning Baby Dragon The Log Mega Knight
Lightning
Lightning The Log
Lightning Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
The Log Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon The Log Mega Knight
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Flying Machine
Lightning
Lightning Electro Dragon The Log Mega Knight
Lightning Electro Dragon
Mega Knight
Lightning The Log
Lightning Flying Machine Electro Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
The Log
Lightning Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
The Log Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning
Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Flying Machine Baby Dragon Lightning The Log
Flying Machine Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Flying Machine Baby Dragon The Log Mega Knight
Lightning Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076