Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Hunter Prince P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton King
Zap
Firecracker Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Hunter Skeleton King
The Log
Firecracker Hunter Prince Skeleton King
Earthquake
Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hunter Prince P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Firecracker Hunter Skeleton King
Poison
Firecracker Hunter Skeleton King
Lightning
Valkyrie Hunter Prince Skeleton King
Rocket
Valkyrie Hunter Prince Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Freeze Hunter Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Valkyrie Freeze Hunter Skeleton King Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Valkyrie Freeze Hunter

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Prince Firecracker Hunter P.E.K.K.A
Freeze
Hunter
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Hunter
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Hunter
Mega Knight
Prince Firecracker Hunter
Skeleton King

Synergie w obronie 1 14

Firecracker
Valkyrie Hunter Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Freeze Hunter Prince P.E.K.K.A
Freeze
Valkyrie Hunter Mega Knight
Hunter
Firecracker Valkyrie Freeze Prince P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton King
Prince
Firecracker Valkyrie Hunter
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Hunter
Mega Knight
Firecracker Freeze Hunter
Skeleton King
Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Hunter P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Hunter Prince P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Freeze
Hunter Prince P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Mega Knight Skeleton King
Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight
Hunter Firecracker Freeze
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Hunter P.E.K.K.A Prince Skeleton King
Firecracker Valkyrie Hunter Prince Mega Knight
Valkyrie Firecracker Freeze Hunter Mega Knight Skeleton King
Hunter Firecracker
Hunter Prince P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Firecracker Freeze Hunter Prince P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A Hunter Prince Mega Knight Skeleton King
Freeze Hunter Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Hunter Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Firecracker Hunter Prince
Valkyrie Freeze Hunter Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Hunter Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Hunter Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Prince P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Hunter Prince Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Hunter Prince
Valkyrie Hunter Prince P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Prince Mega Knight
Firecracker Freeze Hunter
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Hunter Prince
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Valkyrie Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Hunter Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Hunter Skeleton King
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Freeze Hunter Prince P.E.K.K.A Skeleton King
Valkyrie Mega Knight Firecracker Freeze Hunter P.E.K.K.A Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker
Firecracker Valkyrie Freeze Prince
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Freeze Hunter
Firecracker
Firecracker Freeze Hunter
Firecracker
Prince
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Firecracker Hunter
Firecracker Freeze
Firecracker Prince
Firecracker Hunter
Firecracker Mega Knight
Freeze
Firecracker Hunter Prince Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Freeze Valkyrie Hunter Mega Knight
Firecracker Hunter
Prince Mega Knight
Firecracker
Firecracker Hunter
Firecracker Freeze
Hunter Mega Knight
Firecracker Freeze
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker
Freeze Prince
Firecracker Hunter
Freeze
Firecracker Valkyrie Hunter Prince Mega Knight
Firecracker Skeleton King
Firecracker Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Freeze Skeleton King
Firecracker
Firecracker Freeze Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076