Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Goblin Barrel Guards
Zap
Firecracker Furnace Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Furnace Goblin Barrel Guards
The Log
Firecracker Hog Rider Furnace Goblin Barrel Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Furnace Goblin Barrel Guards
Arrows
Firecracker Furnace Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Guards
Fireball
Firecracker Hog Rider Furnace Goblin Barrel
Poison
Firecracker Furnace Guards
Lightning
Valkyrie Furnace
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Guards Valkyrie Hog Rider Furnace Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Goblin Barrel Guards Valkyrie

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Furnace
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Furnace Goblin Barrel Guards Mega Knight Golden Knight
Furnace
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Golden Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Hog Rider Furnace Guards Mega Knight Golden Knight
Guards
Hog Rider Goblin Barrel
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Golden Knight
Hog Rider Furnace Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 5

Firecracker
Valkyrie Guards Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Furnace
Hog Rider
Furnace
Valkyrie Guards
Goblin Barrel
Guards
Firecracker Furnace
Mega Knight
Firecracker
Golden Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Golden Knight
Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Furnace Guards Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Furnace Guards Mega Knight
Furnace Firecracker
Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Furnace
Guards Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Guards Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Furnace
Furnace Mega Knight Valkyrie Guards
Valkyrie Mega Knight Firecracker Furnace Guards Golden Knight
Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Furnace
Valkyrie Mega Knight Firecracker Furnace Guards Golden Knight
Valkyrie Furnace Firecracker Guards Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Firecracker Furnace Guards
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Furnace
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Guards Mega Knight Valkyrie Furnace Golden Knight
Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Furnace
Guards Valkyrie Furnace
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie
Guards
Mega Knight Valkyrie Guards Golden Knight
Mega Knight Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards Golden Knight
Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Guards Firecracker Valkyrie Furnace Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Firecracker Golden Knight
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Guards
Firecracker Valkyrie Golden Knight
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace Golden Knight
Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Golden Knight
Mega Knight Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker Furnace
Firecracker Guards
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Guards
Firecracker
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Guards Golden Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076