Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Furnace Witch Executioner Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Witch
Zap
Goblin Gang Furnace Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Furnace Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Furnace Witch
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Furnace Witch
Arrows
Goblin Gang Furnace Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Furnace Witch Executioner Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Furnace Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Witch Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Witch Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Executioner Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Furnace Electro Wizard Witch Executioner Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Elixir Golem Valkyrie
Elixir Golem
Goblin Gang Furnace Witch Executioner
Valkyrie
Goblin Gang Furnace Witch Executioner Electro Wizard
Furnace
Elixir Golem Valkyrie
Witch
Elixir Golem Valkyrie
Executioner
Elixir Golem Valkyrie
Electro Giant
Electro Wizard
Valkyrie

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Valkyrie Furnace Electro Wizard
Elixir Golem
Valkyrie
Goblin Gang Furnace Witch Executioner Electro Wizard
Furnace
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Witch
Valkyrie Electro Wizard
Executioner
Valkyrie
Electro Giant
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Furnace Witch Valkyrie Executioner Electro Wizard
Witch Goblin Gang Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Furnace Executioner Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Goblin Gang Witch Executioner
Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Witch Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Furnace Electro Giant
Executioner Goblin Gang Furnace Witch Electro Wizard
Furnace Goblin Gang Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Executioner Goblin Gang Furnace Witch Electro Wizard
Goblin Gang Furnace Electro Wizard
Goblin Gang Furnace Electro Giant Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch Executioner Electro Wizard
Valkyrie Goblin Gang Furnace Witch Executioner Electro Wizard
Valkyrie Furnace Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch Executioner Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Executioner
Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Witch Executioner
Furnace Executioner Electro Giant Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang
Valkyrie Witch
Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Witch Executioner
Valkyrie Furnace Witch Executioner Electro Giant
Goblin Gang Witch Electro Giant Electro Wizard Valkyrie Furnace Executioner
Valkyrie Executioner Witch Electro Giant Electro Wizard
Furnace Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Executioner Electro Wizard
Valkyrie
Executioner Valkyrie Furnace
Executioner Electro Giant Furnace Witch
Furnace Witch Executioner
Executioner
Goblin Gang Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Executioner
Executioner
Furnace
Furnace Witch Executioner
Furnace Executioner
Executioner Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Giant
Electro Giant Valkyrie Furnace Witch Executioner
Witch
Witch Executioner Electro Wizard
Witch
Furnace Witch Executioner Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Witch Electro Giant
Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Witch
Witch Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard
Executioner
Electro Giant
Executioner
Electro Giant Goblin Gang Witch Electro Wizard
Witch Executioner Electro Wizard
Witch Executioner Electro Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076