Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Skeleton Princess Electro Wizard Sparky Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Princess Skeleton King
Zap
Princess Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Valkyrie Giant Skeleton Princess Electro Wizard Sparky Skeleton King
The Log
Giant Skeleton Princess Sparky Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Princess Skeleton King
Royal Delivery
Valkyrie Giant Skeleton Princess Electro Wizard Sparky Skeleton King
Fireball
Princess Electro Wizard Sparky Skeleton King
Poison
Princess Electro Wizard Sparky Skeleton King
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Sparky Skeleton King
Rocket
Valkyrie Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess Sparky Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Valkyrie Electro Wizard Skeleton King Giant Skeleton Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Princess Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton
Valkyrie Lightning The Log Princess Electro Wizard Sparky
Lightning
Giant Skeleton
The Log
Giant Skeleton Princess Sparky
Princess
Giant Skeleton The Log Sparky
Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Sparky
Valkyrie Giant Skeleton The Log Princess Electro Wizard
Skeleton King

Synergie w obronie 0 12

Valkyrie
The Log Princess Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton
The Log Princess Electro Wizard
Lightning
The Log
The Log
Valkyrie Giant Skeleton Lightning Princess Electro Wizard Sparky
Princess
Valkyrie Giant Skeleton The Log Skeleton King
Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Sparky
Valkyrie The Log
Skeleton King
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Valkyrie The Log Electro Wizard
Sparky Valkyrie Giant Skeleton Lightning Electro Wizard
Sparky Valkyrie Electro Wizard Skeleton King
Lightning Valkyrie Giant Skeleton The Log Princess Sparky
The Log Valkyrie Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Princess
Lightning Valkyrie Giant Skeleton The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Princess Skeleton King
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Valkyrie Electro Wizard Giant Skeleton The Log Princess Skeleton King
Princess Electro Wizard
Sparky Valkyrie Giant Skeleton Lightning The Log Electro Wizard
Valkyrie Sparky The Log Princess Electro Wizard Skeleton King
Sparky Electro Wizard Skeleton King
Lightning The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton The Log Electro Wizard Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Valkyrie Lightning The Log
Giant Skeleton Valkyrie Lightning The Log Electro Wizard Sparky
Valkyrie Giant Skeleton Lightning The Log Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Valkyrie Sparky
Princess Electro Wizard
Sparky Valkyrie Giant Skeleton Lightning Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Sparky
Giant Skeleton Lightning Electro Wizard Valkyrie The Log Sparky
Sparky
Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Lightning Valkyrie Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Lightning Valkyrie Sparky Skeleton King
Valkyrie Princess Sparky
Electro Wizard Sparky Valkyrie Giant Skeleton Lightning The Log Skeleton King
Valkyrie Giant Skeleton The Log Princess Electro Wizard Sparky Skeleton King
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Valkyrie Giant Skeleton The Log Sparky
The Log Princess Electro Wizard
Lightning Giant Skeleton The Log Sparky
Lightning Valkyrie Giant Skeleton The Log Sparky
Valkyrie The Log Sparky
Princess
The Log Princess Sparky
The Log Lightning Princess
The Log Lightning
Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning Valkyrie The Log Princess Electro Wizard Sparky
Lightning Princess
Lightning The Log Princess Sparky
Lightning Princess
Lightning Princess The Log Sparky
Lightning The Log Princess Sparky
Lightning The Log Princess Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning The Log Princess Electro Wizard Sparky
Lightning Valkyrie The Log Princess
Lightning Giant Skeleton The Log Sparky
Lightning Princess
Lightning The Log Sparky
Lightning The Log
The Log Valkyrie Princess Sparky
The Log Lightning Princess Electro Wizard Sparky
Lightning The Log Princess Sparky
Lightning The Log Sparky
Lightning Princess Electro Wizard Sparky
Lightning Electro Wizard
Lightning Sparky
Lightning The Log Sparky
Lightning Princess Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Sparky
Lightning The Log Princess Sparky
Lightning Electro Wizard Princess
Lightning Princess Electro Wizard
The Log
Lightning Valkyrie Princess Electro Wizard Sparky
The Log Lightning Princess Skeleton King
Lightning Giant Skeleton Sparky
Sparky
Giant Skeleton Lightning The Log Princess Electro Wizard Sparky Skeleton King
Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Giant Skeleton The Log Princess Electro Wizard Sparky
Sparky
Lightning Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076