Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Princess Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Princess Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Princess Inferno Dragon Night Witch
Zap
Dart Goblin Goblin Hut Princess Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Princess Night Witch
The Log
Dart Goblin Goblin Hut Princess
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Princess Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Princess Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Princess Inferno Dragon Night Witch
Poison
Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Princess Night Witch
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Princess Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon Night Witch Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Princess Skeleton Dragons Valkyrie

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Valkyrie Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Skeleton Dragons Goblin Hut
Goblin Hut
Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Princess
Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Dragons
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Princess Night Witch

Synergie w obronie 0 18

Skeleton Dragons
Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Inferno Dragon Night Witch Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Princess Inferno Dragon Night Witch Mega Knight
Valkyrie
Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Princess Night Witch
Goblin Hut
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Princess
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Night Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess Inferno Dragon Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut
Inferno Dragon Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Night Witch Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon Night Witch
Goblin Hut Inferno Dragon Night Witch Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Princess Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Night Witch Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Inferno Dragon Goblin Hut Princess Night Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Hut Princess Night Witch
Dart Goblin Valkyrie Night Witch Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Princess Night Witch Mega Knight
Skeleton Dragons Inferno Dragon Dart Goblin Goblin Hut Princess Night Witch
Goblin Hut Night Witch Mega Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Princess Night Witch
Inferno Dragon Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Night Witch
Valkyrie Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Night Witch
Valkyrie Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Princess Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Goblin Hut Inferno Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Night Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Goblin Hut
Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Mega Knight Night Witch
Valkyrie Goblin Hut Inferno Dragon Night Witch Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Princess
Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Night Witch
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Inferno Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Night Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Goblin Hut Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon Night Witch
Valkyrie Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Princess Inferno Dragon
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin
Night Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Princess Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Princess Mega Knight
Skeleton Dragons Night Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Skeleton Dragons Night Witch Mega Knight
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Valkyrie Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Skeleton Dragons Princess Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess Night Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut
Night Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Skeleton Dragons Princess
Mega Knight
Princess
Dart Goblin Goblin Hut Princess Night Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Skeleton Dragons Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076