Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Prince Miner
Giant Snowball
Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Prince Miner
Fireball
Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Prince
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Skeleton Army Baby Dragon Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Miner Valkyrie Baby Dragon Goblin Hut Royal Hogs Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Miner Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Prince Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon
Goblin Hut
Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Prince Miner
Royal Hogs
Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Miner
Skeleton Army
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Hut Prince Miner
Prince
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Miner
Miner
Goblin Hut Rocket Baby Dragon Prince

Synergie w obronie 0 7

Valkyrie
Goblin Hut Baby Dragon Prince
Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Royal Hogs
Rocket
Skeleton Army
Goblin Hut Prince
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Hut Prince
Prince
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Skeleton Army Valkyrie Goblin Hut Prince
Goblin Hut Rocket Skeleton Army Prince Valkyrie
Goblin Hut Skeleton Army Prince Valkyrie
Valkyrie Rocket Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon
Rocket Goblin Hut Baby Dragon
Rocket Valkyrie Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince Miner
Valkyrie Skeleton Army Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Prince Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Goblin Hut Baby Dragon Prince
Skeleton Army Goblin Hut Prince
Rocket Skeleton Army Goblin Hut Prince
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Prince
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Prince
Valkyrie Baby Dragon Goblin Hut
Goblin Hut Prince
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Goblin Hut Prince
Valkyrie Rocket Baby Dragon Prince Miner
Skeleton Army Valkyrie Goblin Hut Rocket Prince
Valkyrie Rocket Skeleton Army Prince
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Prince
Rocket Goblin Hut Baby Dragon
Rocket Skeleton Army Prince Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army Prince
Rocket Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Prince
Goblin Hut Skeleton Army
Valkyrie Goblin Hut Prince
Rocket Skeleton Army Valkyrie Prince
Rocket Skeleton Army Prince Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie Rocket Baby Dragon Prince
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Rocket Goblin Hut Baby Dragon Miner
Valkyrie Rocket Prince
Rocket Valkyrie Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Miner
Rocket Prince
Rocket Miner Valkyrie Prince
Rocket Baby Dragon
Rocket Goblin Hut Baby Dragon Miner
Rocket Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon Prince
Rocket Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Baby Dragon Prince
Rocket Valkyrie Baby Dragon Miner
Rocket Baby Dragon Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Miner Baby Dragon
Baby Dragon Prince Miner
Rocket Miner Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Goblin Hut
Rocket Miner
Rocket
Prince
Rocket
Goblin Hut Rocket Skeleton Army Prince
Rocket Baby Dragon
Miner Valkyrie Rocket Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Rocket
Prince
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Baby Dragon Prince Miner
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076