Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Princess
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Princess Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Princess Valkyrie

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Valkyrie The Log Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Goblin Barrel The Log Princess
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A Princess
Princess
Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 10

Valkyrie
P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Princess Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Princess
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Princess
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Princess
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard The Log Princess
Inferno Dragon Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Princess
Electro Wizard Valkyrie P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
The Log Princess Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Electro Wizard
Valkyrie The Log Princess Electro Wizard
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess Electro Wizard
Valkyrie The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Valkyrie Princess
Inferno Dragon
The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess
The Log
Princess Electro Wizard
Electro Wizard
The Log
Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Princess
Electro Wizard Princess
Princess Electro Wizard
The Log
Valkyrie Princess Electro Wizard
The Log Princess
P.E.K.K.A
The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076