Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Valkyrie Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Hog Rider
Valkyrie The Log Goblin Barrel Witch Princess
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Princess
Princess
Hog Rider Goblin Barrel The Log
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 9

Valkyrie
Witch The Log Princess
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
The Log Princess Inferno Dragon
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon
Princess
Valkyrie Skeleton Army The Log
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Witch The Log
Skeleton Army Witch Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Valkyrie
Inferno Dragon Witch Princess
Valkyrie The Log
Witch Inferno Dragon Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch The Log Princess
Inferno Dragon Witch Princess
Skeleton Army Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch The Log Princess
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Witch Princess
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Witch The Log Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Witch The Log Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
The Log Princess
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log
Valkyrie The Log Princess
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
Valkyrie Witch The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch Princess
Witch Inferno Dragon
The Log Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log
Witch Princess
Witch
The Log
Princess
The Log Princess
Skeleton Army Witch Princess
Witch Princess
The Log
Valkyrie Princess
The Log Princess
Witch The Log Princess
Witch Princess
Witch The Log Princess
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076