Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Hog Rider Balloon
Zap
Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Balloon
Poison
Inferno Tower Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Balloon Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Balloon Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Valkyrie Wizard Rocket Balloon Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider Balloon P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket
Hog Rider
Balloon
Valkyrie Hog Rider Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Mega Knight
Hog Rider Wizard Balloon

Synergie w obronie 0 6

Valkyrie
Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket
Balloon
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Mega Knight
Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Rocket Wizard
Rocket Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight
Inferno Tower Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Wizard Mega Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Rocket
Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Wizard Rocket
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Rocket
Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Valkyrie Mega Knight
Wizard Rocket
Wizard
Wizard
Wizard
Rocket
Rocket Valkyrie Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Wizard Mega Knight
Rocket Valkyrie Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard
Wizard Mega Knight
Rocket
Wizard
Rocket Wizard
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight
Wizard
Rocket
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076