Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 9 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Mega Knight Firecracker Inferno Dragon
Goblin Gang
Hog Rider Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Hog Rider Bats Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Valkyrie
Bats Hog Rider Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Hog Rider
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Firecracker
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Bats
Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Bats Goblin Gang Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Goblin Gang
Hog Rider
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Goblin Gang Valkyrie Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Bats Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker
Valkyrie Bats Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats
Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bats Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker Skeleton Barrel Valkyrie
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Bats Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076