Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Baby Dragon Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman
Giant Snowball
Bats Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Fisherman Little Prince
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman Little Prince
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Fisherman Little Prince
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Fisherman Little Prince
Poison
Bats Skeleton Army Fisherman Little Prince
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Fisherman Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman Little Prince Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Fisherman
Valkyrie
Bats Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Fisherman Little Prince
Hog Rider
Bats Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Little Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Fisherman
Fisherman
Bats Valkyrie Baby Dragon
Little Prince
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 7

Bats
Valkyrie Baby Dragon Fisherman
Valkyrie
Bats Baby Dragon Fisherman Little Prince
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Valkyrie Little Prince
Fisherman
Bats Valkyrie
Little Prince
Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Bats Valkyrie Fisherman
Skeleton Army Fisherman Bats Valkyrie
Skeleton Army Bats Valkyrie Fisherman
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Valkyrie Baby Dragon
Bats Baby Dragon Little Prince
Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Valkyrie Fisherman Little Prince
Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Fisherman
Bats Baby Dragon
Skeleton Army Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Fisherman
Bats Valkyrie Skeleton Army Fisherman
Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Fisherman Little Prince
Valkyrie Baby Dragon Bats Fisherman Little Prince
Fisherman
Valkyrie Skeleton Army Bats Baby Dragon Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fisherman
Valkyrie Baby Dragon Fisherman
Skeleton Army Bats Valkyrie Fisherman
Valkyrie Skeleton Army Bats Fisherman
Valkyrie Skeleton Army Fisherman
Bats Baby Dragon
Skeleton Army Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Fisherman
Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Bats Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bats Valkyrie Baby Dragon Fisherman Little Prince
Bats Valkyrie Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Bats Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Fisherman
Bats Fisherman
Valkyrie Fisherman
Baby Dragon
Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Valkyrie Baby Dragon Little Prince
Baby Dragon
Fisherman
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Little Prince
Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Bats Baby Dragon Little Prince
Bats
Bats Skeleton Army
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Baby Dragon
Bats
Baby Dragon Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076