Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Miner
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Baby Dragon Miner
Fireball
Hog Rider Wizard Baby Dragon
Poison
Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Miner Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel The Log Miner Valkyrie

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Valkyrie The Log Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Miner Mega Knight
Barbarian Barrel
Hog Rider Baby Dragon Miner Mega Knight
Baby Dragon
Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Miner Mega Knight
The Log
Hog Rider Miner Mega Knight
Miner
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Miner

Synergie w obronie 0 14

Valkyrie
Wizard Baby Dragon The Log
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard Baby Dragon Miner Mega Knight
Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon Miner Mega Knight
Miner
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel The Log Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Mega Knight Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel The Log
Valkyrie Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Miner
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Miner
Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
The Log Miner Wizard
Miner Valkyrie Wizard Barbarian Barrel The Log
Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Miner
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Miner Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
The Log Miner Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log Miner Mega Knight
Miner Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon
Wizard
Wizard The Log Miner Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Barbarian Barrel
Wizard Baby Dragon
The Log Barbarian Barrel
Miner Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
The Log Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Miner Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076