Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Dark Prince Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Dark Prince
The Log
Hog Rider Dark Prince Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Dark Prince Prince Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Wizard Inferno Dragon
Poison
Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Dark Prince Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Dark Prince Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Poison Prince Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince Poison Inferno Dragon Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Valkyrie Hog Rider Dark Prince Poison

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Prince Wizard Dark Prince
Hog Rider
Valkyrie Wizard Dark Prince Poison Prince Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Dark Prince Prince Mega Knight
Dark Prince
Prince Valkyrie Hog Rider Wizard Poison
Poison
Hog Rider Dark Prince Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Hog Rider Wizard Poison
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Hog Rider Wizard Poison

Synergie w obronie 0 9

Valkyrie
Wizard Prince
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Dark Prince Prince Mega Knight
Dark Prince
Wizard Poison Prince
Poison
Dark Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Wizard Dark Prince
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Poison Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Inferno Dragon Valkyrie Dark Prince Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Valkyrie Dark Prince Poison Prince Mega Knight
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon Wizard Poison
Valkyrie Poison Mega Knight
Inferno Dragon Prince
Valkyrie Dark Prince Prince Mega Knight
Valkyrie Poison Wizard Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon Wizard Poison
Prince Mega Knight Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Dark Prince Poison Prince
Inferno Dragon Prince Mega Knight
Prince Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Dark Prince Poison Prince
Valkyrie Mega Knight Wizard Dark Prince Prince
Valkyrie Wizard Poison Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight Poison Prince
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Dark Prince Prince
Poison Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince Prince Mega Knight
Valkyrie Dark Prince Prince Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Poison
Dark Prince Prince Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Prince Inferno Dragon
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Poison Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Dark Prince Prince
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Poison Prince
Dark Prince Prince Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Dark Prince Poison Prince Inferno Dragon
Valkyrie Poison Mega Knight Wizard Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison
Poison
Valkyrie Dark Prince Poison Prince
Wizard Poison Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Wizard Poison
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Poison Prince
Poison Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Poison Wizard
Poison
Poison
Poison Prince
Wizard Poison
Wizard Poison Mega Knight
Poison
Wizard Dark Prince Poison Prince Mega Knight
Valkyrie Wizard Poison Mega Knight
Poison Prince Mega Knight
Wizard Poison
Prince
Poison
Poison Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Poison Wizard
Wizard Poison Prince Mega Knight
Poison
Poison Wizard
Wizard Poison
Poison Wizard Mega Knight
Poison
Prince Mega Knight
Wizard Poison
Dark Prince Prince
Poison Wizard
Poison Valkyrie Wizard Dark Prince Prince Mega Knight
Wizard Poison
Poison
Dark Prince Prince Mega Knight
Poison
Poison
Poison Dark Prince Prince Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Wizard Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076