Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Elixir Collector Princess Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Princess Inferno Dragon
Zap
Princess Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Princess Sparky
The Log
Hog Rider Princess Sparky
Earthquake
Hog Rider Elixir Collector
Arrows
Princess
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Princess Inferno Dragon Sparky
Fireball
Hog Rider Wizard Elixir Collector Princess Inferno Dragon Sparky
Poison
Wizard Elixir Collector Princess Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Elixir Collector Inferno Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Elixir Collector Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Elixir Collector Princess Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Wizard Elixir Collector Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Princess Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Wizard Sparky
Hog Rider
Valkyrie The Log Wizard Princess
Wizard
Valkyrie Hog Rider Sparky
Elixir Collector
The Log
Hog Rider Princess Sparky
Princess
Hog Rider The Log Sparky
Inferno Dragon
Sparky
Valkyrie Wizard The Log Princess

Synergie w obronie 0 8

Valkyrie
Wizard The Log Princess Sparky
Hog Rider
Wizard
Valkyrie The Log
Elixir Collector
The Log
Valkyrie Wizard Princess Inferno Dragon Sparky
Princess
Valkyrie The Log
Inferno Dragon
The Log
Sparky
Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky Valkyrie The Log
Sparky Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Valkyrie
Valkyrie The Log Princess Sparky
The Log Valkyrie
Inferno Dragon Wizard Princess
Valkyrie The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky Princess
Valkyrie Sparky
Valkyrie Wizard The Log Princess
Inferno Dragon Wizard Princess
Sparky Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Sparky The Log Princess
Inferno Dragon Sparky
The Log Inferno Dragon Sparky
Wizard Sparky Valkyrie
Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Princess Inferno Dragon
Sparky Inferno Dragon
Valkyrie Wizard The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Sparky
Valkyrie Wizard The Log Inferno Dragon
Valkyrie The Log Sparky
Valkyrie The Log Sparky
Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Wizard Princess
Sparky Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Valkyrie The Log Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Valkyrie Sparky
Valkyrie The Log
Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Valkyrie Princess Sparky
Sparky Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Wizard The Log Princess Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log Sparky
The Log Princess
The Log Sparky
Valkyrie The Log Sparky
Wizard Valkyrie The Log Sparky
Wizard Princess
Wizard The Log Princess Sparky
The Log Wizard Princess
The Log Wizard
Sparky
Valkyrie Wizard The Log Princess Sparky
Wizard Princess
The Log Princess Sparky
Princess
Princess The Log Sparky
Wizard The Log Princess Sparky
Wizard The Log Princess Sparky
Sparky
Sparky
Wizard The Log Princess Sparky
Valkyrie Wizard The Log Princess
The Log Sparky
Wizard Princess
The Log Sparky
The Log
The Log Valkyrie Wizard Princess Sparky
Inferno Dragon
The Log Wizard Princess Sparky
Wizard The Log Princess Sparky
The Log Sparky
Wizard Princess Sparky
Wizard
Sparky
Wizard The Log Sparky
Princess Sparky
Sparky
Wizard The Log Princess Sparky
Princess
Wizard Princess
The Log
Valkyrie Wizard Princess Sparky
The Log Wizard Princess
Sparky
Sparky
The Log Princess Sparky
Princess
The Log Princess Sparky
Inferno Dragon Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076