Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Inferno Tower Goblinstein P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Valkyrie
Firecracker P.E.K.K.A
Inferno Tower
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 4 10

Firecracker
Valkyrie The Log Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower
The Log Firecracker Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower The Log Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker
Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log
Valkyrie The Log Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log Inferno Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076