Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Elixir Collector Baby Dragon Witch Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Ram Rider
Zap
Inferno Tower Witch Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Witch Prince Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower Elixir Collector Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Witch Prince Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Elixir Collector Baby Dragon Witch Ram Rider
Poison
Inferno Tower Elixir Collector Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Elixir Collector Baby Dragon Witch Prince Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Elixir Collector Witch Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Rocket Elixir Collector Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Baby Dragon Inferno Tower Witch Prince Ram Rider Rocket Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Valkyrie Baby Dragon Inferno Tower Witch

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Prince Baby Dragon Witch Ram Rider
Inferno Tower
Rocket
Elixir Collector
Baby Dragon
Valkyrie Witch Prince Ram Rider
Witch
Valkyrie Baby Dragon Prince Ram Rider
Prince
Valkyrie Baby Dragon Witch Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Witch Prince

Synergie w obronie 0 9

Valkyrie
Inferno Tower Baby Dragon Witch Prince
Inferno Tower
Valkyrie Baby Dragon Prince
Rocket
Elixir Collector
Baby Dragon
Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Witch
Valkyrie Baby Dragon Prince
Prince
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Witch
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Witch Prince Ram Rider
Inferno Tower Rocket Witch Prince Ram Rider Valkyrie
Inferno Tower Witch Prince Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Rocket Prince
Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Rocket Ram Rider Baby Dragon Witch
Rocket Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Ram Rider
Inferno Tower Witch Prince
Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Witch Baby Dragon Ram Rider
Inferno Tower Baby Dragon Witch Ram Rider
Inferno Tower Prince Valkyrie Rocket Witch Ram Rider
Valkyrie Rocket Baby Dragon Witch Prince
Inferno Tower Prince Ram Rider
Inferno Tower Rocket Prince Ram Rider
Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Valkyrie Baby Dragon Witch Prince Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Witch Ram Rider
Inferno Tower Prince Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Witch Prince
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Valkyrie Rocket Baby Dragon Prince
Valkyrie Inferno Tower Rocket Witch Prince Ram Rider
Valkyrie Rocket Prince Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Witch Prince Ram Rider
Rocket Baby Dragon Witch Ram Rider
Rocket Prince Valkyrie Inferno Tower Witch Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Prince
Rocket Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Witch Prince
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Rocket Valkyrie Prince
Rocket Prince Valkyrie Inferno Tower Witch Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Witch
Inferno Tower Witch Valkyrie Rocket Baby Dragon Prince
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Witch
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Ram Rider
Rocket Baby Dragon
Valkyrie Rocket Prince
Rocket Valkyrie Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Rocket Prince
Rocket Valkyrie Prince Ram Rider
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Rocket Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Baby Dragon Prince
Rocket Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon Witch Prince Ram Rider
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Rocket Witch
Rocket
Rocket
Prince
Rocket
Rocket Witch Prince
Rocket Baby Dragon Witch Ram Rider
Valkyrie Rocket Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Rocket
Prince
Rocket Baby Dragon Witch
Rocket Witch
Rocket Baby Dragon Witch Prince
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076