Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Rune Giant Balloon Bowler P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Rune Giant Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Balloon Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Balloon Bowler
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Balloon Bowler
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Rune Giant Bowler P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Valkyrie Rune Giant Inferno Tower Balloon Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Valkyrie Rune Giant

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Balloon P.E.K.K.A
Inferno Tower
Skeleton Army
Rune Giant
Balloon
Valkyrie The Log
Bowler
The Log
P.E.K.K.A
Valkyrie The Log
The Log
Balloon Bowler P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 5

Valkyrie
Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Valkyrie
Skeleton Army
Inferno Tower The Log
Rune Giant
Balloon
Bowler
The Log Valkyrie
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie
The Log
Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Inferno Tower Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Valkyrie Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Bowler The Log Valkyrie
Inferno Tower
Bowler Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Bowler
Valkyrie Skeleton Army Bowler The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Inferno Tower Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Bowler The Log
Valkyrie The Log Bowler
P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A
Valkyrie Bowler The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Bowler The Log
Valkyrie Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bowler
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Bowler
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Bowler
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Bowler The Log
Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Bowler
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Bowler P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Bowler Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Bowler The Log
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Bowler The Log
Bowler The Log
The Log Bowler
The Log
Bowler
Valkyrie Bowler The Log
Bowler The Log
The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Valkyrie Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
The Log
The Log Valkyrie Bowler
The Log Bowler
Bowler The Log
The Log
Bowler
The Log
P.E.K.K.A
Bowler The Log
Skeleton Army
The Log
Valkyrie Bowler
The Log Bowler
P.E.K.K.A
Bowler The Log
Bowler The Log
P.E.K.K.A
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076