Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Inferno Tower Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Ice Wizard Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Inferno Tower Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard Bandit Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Tornado Freeze Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Ice Wizard Bandit Valkyrie Freeze Electro Wizard Inferno Tower Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tornado Ice Wizard Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Tornado Bandit Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower
Tornado
Valkyrie Freeze Ice Wizard Ram Rider
Freeze
Tornado
Ice Wizard
Tornado Bandit Ram Rider
Bandit
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Valkyrie Bandit Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Tornado Ice Wizard Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 2 16

Valkyrie
Inferno Tower Tornado Freeze Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Valkyrie Tornado Ice Wizard Bandit
Tornado
Ice Wizard Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Freeze
Valkyrie Electro Wizard
Ice Wizard
Tornado Valkyrie Inferno Tower Bandit
Bandit
Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Tornado Freeze Bandit Ram Rider
Ram Rider
Tornado Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Tornado Ram Rider Valkyrie Freeze Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Tornado
Tornado Freeze Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Electro Wizard Ram Rider Freeze Ice Wizard
Valkyrie Inferno Tower Bandit Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Tornado Ice Wizard
Tornado Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Tornado Freeze Bandit Ram Rider
Inferno Tower Tornado Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Freeze Ice Wizard Bandit Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Tornado Freeze Electro Wizard
Inferno Tower Bandit Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Tornado Freeze Bandit Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Valkyrie Tornado Ice Wizard Bandit Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Tornado Freeze Ice Wizard Bandit Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Tornado Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Valkyrie
Bandit Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Inferno Tower Tornado Bandit Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Bandit Ram Rider
Tornado Freeze Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard Bandit Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie
Freeze Electro Wizard Valkyrie Inferno Tower Tornado Bandit
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Tornado Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower Bandit Ram Rider
Valkyrie
Inferno Tower Electro Wizard Valkyrie Tornado Freeze
Valkyrie Inferno Tower Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze Bandit
Tornado Ice Wizard Bandit Electro Wizard Ram Rider
Bandit
Valkyrie Freeze
Valkyrie
Tornado Freeze Ice Wizard Ram Rider
Tornado
Tornado Freeze Ice Wizard Ram Rider
Tornado Bandit Ram Rider
Tornado Electro Wizard
Valkyrie Tornado Bandit Electro Wizard Ram Rider
Tornado
Bandit
Freeze Bandit
Bandit
Bandit
Tornado Freeze
Bandit Electro Wizard
Valkyrie Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Freeze Valkyrie Ice Wizard
Tornado Ice Wizard Bandit Electro Wizard Ram Rider
Tornado Bandit Ram Rider
Tornado Bandit
Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Bandit
Freeze Electro Wizard
Electro Wizard Freeze Bandit
Tornado Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Freeze
Valkyrie Electro Wizard
Tornado
Tornado Freeze Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Freeze Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076