Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Graveyard
Giant Snowball
Skeleton Army Graveyard
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army Graveyard
The Log
Skeleton Army Prince Graveyard
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Graveyard
Arrows
Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince Graveyard
Fireball
Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Graveyard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Rage Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Prince Graveyard Wizard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Rage Prince Mega Knight
Rage
Wizard Prince
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Mega Knight Wizard Rage Graveyard
Graveyard
Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Wizard Graveyard

Synergie w obronie 1 9

Valkyrie
Inferno Tower Wizard Prince
Inferno Tower
Skeleton Army Valkyrie Prince Mega Knight
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Rage
Skeleton Army
Inferno Tower Wizard Prince
Prince
Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Graveyard
Mega Knight
Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Prince Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Prince Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Wizard
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Prince Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Wizard Mega Knight
Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince
Valkyrie Mega Knight Wizard Skeleton Army Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight
Inferno Tower Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Prince
Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Prince Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Prince
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Prince
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Valkyrie Prince
Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Prince
Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Prince
Wizard
Wizard Mega Knight
Wizard Prince Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard
Wizard Prince Mega Knight
Wizard
Wizard
Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Prince
Wizard
Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076