Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Skeleton Army
Fireball
Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Void Valkyrie Inferno Tower Wizard Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Void Valkyrie

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Wizard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Golem
Skeleton Army
Void
Lightning
Golem
Golem
Lightning Wizard The Log
The Log
Golem

Synergie w obronie 2 7

Valkyrie
Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Valkyrie
Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Inferno Tower Wizard The Log
Void
Lightning
The Log
Golem
The Log
Inferno Tower Valkyrie Wizard Skeleton Army Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Inferno Tower Wizard Void The Log
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie The Log
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Void Lightning
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Lightning Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Valkyrie
Inferno Tower Lightning Wizard Void
Lightning Valkyrie Inferno Tower Void The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Wizard The Log
Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Wizard Lightning The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Lightning The Log
Wizard Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log
Valkyrie Wizard The Log
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Void
Void Valkyrie Wizard Lightning The Log
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Lightning The Log
Valkyrie Skeleton Army Lightning Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Wizard
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Void Lightning
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Void Lightning Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Lightning Valkyrie Void The Log
Skeleton Army Lightning Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Valkyrie The Log
Void The Log
Lightning Void The Log
Lightning Valkyrie Void The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard Lightning
Void The Log Wizard Lightning
Lightning Void
Void Lightning Valkyrie Wizard The Log
Void Lightning Wizard
Lightning Void The Log
Lightning Void
Lightning The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning
Lightning
Void Lightning Wizard The Log
Lightning Valkyrie Wizard Void The Log
Lightning Void The Log
Lightning Wizard Void
Void Lightning The Log
Lightning Void The Log
The Log Valkyrie Wizard
Void The Log Wizard Lightning
Void Lightning Wizard The Log
Void Lightning The Log
Lightning Wizard Void
Lightning Wizard Void
Lightning Void
Void Lightning Wizard The Log
Void Lightning
Wizard Lightning The Log
Lightning Skeleton Army Void
Lightning Wizard
The Log
Void Lightning Valkyrie Wizard
The Log Wizard Lightning
Void Lightning
Lightning The Log
Void Lightning
Void Lightning The Log
Lightning Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076