Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Lumberjack Sparky Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Lumberjack
Zap
Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Sparky
The Log
Goblin Gang Lumberjack Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Sparky
Fireball
Goblin Gang Lumberjack Sparky
Poison
Goblin Gang Sparky
Lightning
Valkyrie Lumberjack Sparky Goblinstein
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Goblinstein Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball The Log Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Valkyrie The Log Lumberjack Sparky Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie Sparky
Valkyrie
Lumberjack Giant Snowball Goblin Gang Sparky
The Log
Giant Snowball Lumberjack Sparky Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie The Log Lumberjack
Mega Knight
Giant Snowball The Log Lumberjack
Goblinstein

Synergie w obronie 2 14

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie The Log Lumberjack Sparky
Goblin Gang
Giant Snowball Valkyrie The Log Lumberjack Sparky
Valkyrie
Giant Snowball Goblin Gang The Log Lumberjack Sparky
The Log
Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Sparky Mega Knight
Lumberjack
Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie The Log
Sparky
Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie The Log
Mega Knight
Giant Snowball The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Sparky
Lumberjack Sparky Goblin Gang Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Sparky Mega Knight Giant Snowball Valkyrie
Lumberjack Sparky Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Lumberjack Sparky Mega Knight
Goblin Gang The Log Giant Snowball Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang
Valkyrie The Log Sparky Mega Knight
Sparky Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Giant Snowball Valkyrie Lumberjack Sparky Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Giant Snowball The Log Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang
Lumberjack Sparky Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Sparky Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang The Log Lumberjack
Sparky Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang The Log Lumberjack Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang The Log Lumberjack
Giant Snowball Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Sparky Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Giant Snowball The Log Lumberjack Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Valkyrie The Log Sparky
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight The Log Sparky
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Sparky Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Sparky Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack Sparky
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie The Log Sparky
Goblin Gang Sparky
Mega Knight Valkyrie Lumberjack Sparky
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie The Log
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Sparky
Valkyrie Sparky Mega Knight
Goblin Gang Sparky Valkyrie The Log Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball The Log Sparky
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Sparky
Giant Snowball The Log
The Log Sparky
Valkyrie The Log Sparky
Giant Snowball Valkyrie The Log Sparky Mega Knight
Giant Snowball
The Log Sparky
The Log Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Lumberjack Sparky
Valkyrie The Log Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Sparky
Giant Snowball The Log Sparky
Giant Snowball The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball The Log Sparky Mega Knight
Giant Snowball Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Giant Snowball
The Log Sparky
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Valkyrie Sparky Mega Knight
The Log Giant Snowball Sparky
Giant Snowball The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball The Log Sparky Mega Knight
Giant Snowball Sparky
Sparky Mega Knight
Giant Snowball The Log Sparky
Goblin Gang
Giant Snowball
The Log
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Sparky Mega Knight
The Log Giant Snowball
Giant Snowball Sparky
Sparky Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang The Log Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076