Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Baby Dragon Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Princess
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess
Fireball
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Princess
Poison
Firecracker Elixir Golem Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Elixir Golem Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Princess

Synergie w obronie 3 15

Firecracker
Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Mega Knight
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Firecracker Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Firecracker Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon The Log Princess
The Log Firecracker Baby Dragon Princess
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon The Log Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Princess Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Princess
Firecracker Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Princess
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Firecracker The Log Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
The Log Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076