Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Goblin Gang Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Rage Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Goblin Gang Valkyrie Rage Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Mega Knight
Rage
Hog Rider Witch Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Witch
Rage Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Rage
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Witch
Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Witch
Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Witch
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Witch
Witch Mega Knight
Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Witch
Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Witch
Witch
Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076