Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Goblin Drill Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Goblin Drill Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Goblin Drill Sparky
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Drill Sparky
Earthquake
Elixir Golem Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Drill Inferno Dragon Sparky
Fireball
Elixir Golem Hog Rider Goblin Drill Inferno Dragon Sparky
Poison
Elixir Golem Goblin Drill Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Goblin Drill Inferno Dragon Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Drill Inferno Dragon Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Goblin Drill
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Sparky
Hog Rider
Valkyrie Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket
Hog Rider
Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Sparky
Inferno Dragon
Elixir Golem
Sparky
Mini P.E.K.K.A Elixir Golem Valkyrie Goblin Drill

Synergie w obronie 0 3

Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Sparky
Hog Rider
Rocket
Goblin Drill
Valkyrie
Inferno Dragon
Sparky
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Valkyrie Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Rocket Sparky Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Valkyrie Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Sparky
Valkyrie
Rocket Inferno Dragon
Rocket Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Valkyrie Goblin Drill
Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Sparky Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Goblin Drill
Rocket Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Drill Inferno Dragon
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon Sparky
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Sparky Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Rocket Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Goblin Drill Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Rocket Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie Sparky
Valkyrie Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Goblin Drill Inferno Dragon
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Goblin Drill Sparky
Rocket Goblin Drill Sparky
Valkyrie Rocket Sparky
Rocket Valkyrie Sparky
Rocket
Sparky
Rocket Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket Valkyrie Sparky
Rocket
Rocket Sparky
Rocket
Sparky
Rocket Goblin Drill Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Mini P.E.K.K.A Rocket Sparky
Rocket Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket Valkyrie
Rocket Sparky
Rocket
Rocket Sparky
Rocket Goblin Drill
Valkyrie Sparky
Inferno Dragon
Sparky
Sparky
Rocket Sparky
Sparky
Rocket
Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Sparky
Rocket Sparky
Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Sparky
Rocket Sparky
Sparky
Rocket Sparky
Rocket
Rocket Sparky
Inferno Dragon Sparky
Rocket Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076