Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Battle Ram Skeleton Army Witch
Zap
Battle Ram Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Dragons Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Battle Ram Skeleton Army Witch
Poison
Skeleton Dragons Skeleton Army Witch
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Witch Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch P.E.K.K.A
Battle Ram
Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Rocket
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Battle Ram Witch

Synergie w obronie 0 9

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Battle Ram
Rocket
Skeleton Army
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Rocket Witch
Rocket Skeleton Dragons Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Dragons Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton Dragons Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Dragons Skeleton Army Witch
Valkyrie Witch Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Dragons Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Rocket P.E.K.K.A Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Skeleton Dragons Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Valkyrie Rocket
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Valkyrie Rocket
Rocket Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Rocket Witch
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Rocket
Rocket
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Rocket Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Witch
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Witch
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Witch
Rocket Skeleton Dragons Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Rocket
Rocket Skeleton Army Witch
Rocket Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Skeleton Dragons
Rocket
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Rocket Witch
Skeleton Dragons Rocket Witch
Rocket Witch
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076