Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Hunter Prince Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Hunter
The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Prince Electro Dragon
Fireball
Hunter Electro Dragon
Poison
Hunter Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Prince Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Hunter Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Tornado Hunter Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Tornado Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Prince Electro Dragon Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Tornado Hunter Mega Knight
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Tornado Hunter Electro Dragon
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Electro Dragon Mega Knight
Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Hunter
Electro Dragon
Valkyrie Tornado Mega Knight
Mega Knight
Prince Mini P.E.K.K.A Tornado Hunter Electro Dragon

Synergie w obronie 1 14

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Tornado Hunter Electro Dragon
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tornado Hunter Prince Electro Dragon
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Prince Electro Dragon Mega Knight
Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Tornado Hunter
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Mega Knight
Tornado Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Valkyrie Prince Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Hunter Prince Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Tornado Prince Mega Knight
Tornado Valkyrie Hunter Electro Dragon Mega Knight
Rocket Tornado Hunter Electro Dragon
Rocket Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Tornado Prince
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Prince Mega Knight
Valkyrie Tornado Hunter Electro Dragon Mega Knight
Hunter Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Mega Knight Valkyrie Rocket Electro Dragon
Valkyrie Rocket Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Hunter Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Mega Knight
Rocket Tornado Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Hunter Prince Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight Tornado Hunter Prince Electro Dragon
Valkyrie Tornado Hunter Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Hunter Prince
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Hunter Prince Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Hunter Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Hunter Prince Mega Knight Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Prince Mega Knight
Rocket Tornado Hunter Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Valkyrie Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Hunter Prince
Rocket Electro Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Prince
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Prince Electro Dragon
Rocket Mega Knight Valkyrie Tornado Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Mega Knight Valkyrie Hunter
Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Tornado Hunter Prince
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Valkyrie Rocket Prince
Rocket Valkyrie Mega Knight
Rocket Tornado Hunter Electro Dragon
Tornado
Tornado Hunter Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Rocket Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Electro Dragon
Rocket Valkyrie Tornado Prince Electro Dragon
Rocket Tornado Electro Dragon
Rocket Hunter
Rocket Electro Dragon
Prince
Rocket Hunter Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Mega Knight
Rocket Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Electro Dragon Mega Knight
Rocket Valkyrie Tornado Electro Dragon Mega Knight
Rocket Prince Mega Knight
Rocket Tornado
Rocket Tornado Prince
Rocket Electro Dragon
Tornado Valkyrie Hunter Electro Dragon Mega Knight
Tornado Hunter Electro Dragon
Tornado Prince Electro Dragon Mega Knight
Rocket Tornado
Tornado Hunter Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Rocket Hunter Electro Dragon Mega Knight
Rocket Electro Dragon
Prince Mega Knight
Rocket
Rocket Prince Electro Dragon
Rocket Tornado Hunter Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Hunter Prince Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Rocket Tornado
Prince Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Rocket Tornado
Rocket Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Rocket Tornado Prince Mega Knight
Prince
Rocket Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076