Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

5 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill
Elixir Golem
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Goblin Drill Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Elixir Golem Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Goblin Drill
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Drill

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Goblin Drill
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Goblin Drill
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Goblin Drill Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Skeleton Army Goblin Drill
Valkyrie Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Goblin Drill
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Goblin Drill
Goblin Drill
Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Drill
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Goblin Drill
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076