Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Giant Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Bandit
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Electro Giant Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Electro Giant Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 0 16

Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Giant
Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight
Dart Goblin Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Giant Bandit Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Bandit Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant Bandit Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Valkyrie Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Giant Bandit
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Electro Giant Bandit
Bandit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit Mega Knight
Electro Giant Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Bandit
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Giant Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Electro Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Electro Giant Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Mega Knight
Mega Knight
Electro Giant Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Bandit
Bandit Mega Knight
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Electro Giant
Dart Goblin Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Electro Giant
Dart Goblin Mega Knight
Electro Giant Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Giant Bandit Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076