Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Prince Sparky Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Firecracker Goblin Barrel Prince Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Sparky Skeleton King
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Sparky Skeleton King
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Prince Sparky Skeleton King
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel Sparky Skeleton King
Poison
Firecracker Wizard Sparky Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Sparky Skeleton King
Rocket
Valkyrie Wizard Prince Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Sparky Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton King Wizard Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Firecracker Sparky Skeleton King
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Wizard
Sparky
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel
Skeleton King
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Skeleton King
Goblin Barrel
Prince
Firecracker Valkyrie Wizard
Sparky
Valkyrie
Skeleton King
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Firecracker Valkyrie Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard
Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Prince Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Valkyrie Firecracker Wizard Skeleton King
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Sparky Prince Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Wizard Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Firecracker Valkyrie Wizard Prince
Valkyrie Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky Prince
Valkyrie Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Wizard Sparky Skeleton King
Wizard Firecracker Valkyrie Sparky
Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Skeleton King
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Valkyrie Prince Sparky
Wizard Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Firecracker Valkyrie Wizard Prince Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Prince Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Sparky
Firecracker Valkyrie Wizard
Prince Sparky
Wizard
Prince Sparky
Firecracker Valkyrie Wizard Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Wizard Prince Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky
Firecracker Sparky
Prince Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Sparky
Firecracker Wizard Skeleton King
Sparky
Firecracker Prince Sparky
Firecracker Sparky Skeleton King
Firecracker
Firecracker Prince Sparky
Prince Sparky
Firecracker Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076