Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince Inferno Dragon Sparky
Fireball
Wizard Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Poison
Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Wizard Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Sparky Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Skeleton Army
Sparky
Prince
Valkyrie Wizard The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Inferno Dragon
Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log

Synergie w obronie 2 16

Mini P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log Inferno Dragon Sparky
Prince
The Log Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Wizard Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log
Sparky
Valkyrie Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Valkyrie Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Sparky Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Inferno Dragon Sparky Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince The Log Sparky
Skeleton Army The Log Valkyrie
Inferno Dragon Wizard
Valkyrie The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Valkyrie Skeleton Army Wizard The Log
Inferno Dragon Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Sparky Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log Inferno Dragon Sparky
Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince The Log
Valkyrie Wizard The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Prince Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Sparky Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince The Log Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Skeleton Army Valkyrie Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log Inferno Dragon
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
Valkyrie Prince The Log Sparky
Wizard Valkyrie The Log Sparky
Wizard
Wizard The Log Sparky
The Log Wizard
The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Valkyrie Wizard Prince The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
Prince The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log Sparky
Valkyrie Wizard The Log
Prince The Log Sparky
Wizard
Prince The Log Sparky
The Log
The Log Valkyrie Wizard Sparky
Inferno Dragon
The Log Wizard Sparky
Wizard Prince The Log Sparky
The Log Sparky
Wizard Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard The Log Sparky
Sparky
Prince Sparky
Wizard The Log Sparky
Skeleton Army Prince
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Sparky
The Log Wizard
Sparky
Prince Sparky
The Log Sparky
Prince The Log Sparky
Prince Inferno Dragon Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076