Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Skeleton Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Giant Skeleton Phoenix
Giant Snowball
Clone
Zap
Clone
Barbarian Barrel
Valkyrie Clone Giant Skeleton
The Log
Clone Giant Skeleton
Earthquake
Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Valkyrie Clone Giant Skeleton
Fireball
Clone
Poison
Clone Phoenix
Lightning
Valkyrie Phoenix
Rocket
Valkyrie Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Clone Poison Giant Skeleton Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Clone Valkyrie Poison Phoenix Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Clone Valkyrie

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Giant Skeleton
Mirror
The Log Phoenix Poison Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Phoenix
Poison
Mirror Giant Skeleton The Log Mega Knight
Giant Skeleton
Clone Valkyrie Mirror Poison The Log
The Log
Mirror Poison Giant Skeleton Mega Knight
Phoenix
Mirror Clone
Mega Knight
Poison The Log

Synergie w obronie 0 9

Valkyrie
Mirror The Log
Mirror
Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Clone
Poison
Mirror The Log Mega Knight
Giant Skeleton
The Log
The Log
Valkyrie Mirror Poison Giant Skeleton Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Mirror Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Phoenix Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Phoenix Mega Knight
Valkyrie Poison Giant Skeleton The Log Mega Knight
The Log Valkyrie Mega Knight
Poison Phoenix
Valkyrie Poison Giant Skeleton The Log Phoenix Mega Knight
Phoenix
Valkyrie Giant Skeleton Phoenix Mega Knight
Valkyrie Poison Giant Skeleton The Log Mega Knight
Poison Phoenix
Mega Knight Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie Mega Knight Poison The Log
Phoenix Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Poison
Valkyrie Mega Knight The Log
Valkyrie Poison The Log Giant Skeleton Mega Knight
Phoenix
Valkyrie Mega Knight Poison Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Giant Skeleton
Poison Valkyrie The Log Phoenix Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight The Log Phoenix
Giant Skeleton Valkyrie Phoenix Mega Knight
Poison
Valkyrie Giant Skeleton Phoenix
Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie Phoenix
Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie Poison The Log Phoenix
Phoenix
Mega Knight Valkyrie Giant Skeleton Phoenix
Mega Knight Valkyrie Poison Giant Skeleton The Log Phoenix
Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Phoenix Valkyrie Poison Giant Skeleton The Log
Valkyrie Poison Mega Knight Giant Skeleton The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Giant Skeleton The Log
Poison The Log
Poison Giant Skeleton The Log
Valkyrie Poison Giant Skeleton The Log
Poison Valkyrie The Log Mega Knight
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Poison Valkyrie The Log
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison
Poison The Log Mega Knight
Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Poison Giant Skeleton The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Mega Knight
Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison The Log
Poison
Poison
Poison The Log Mega Knight
Poison
Giant Skeleton Mega Knight
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Valkyrie Mega Knight
The Log Poison
Poison Giant Skeleton
Mega Knight
Poison Giant Skeleton The Log
Poison
Poison Giant Skeleton The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076