Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Healer Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Curse Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Executioner
The Log
Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Battle Healer Executioner Ram Rider
Fireball
Firecracker Battle Healer Executioner Ram Rider
Poison
Firecracker Battle Healer Goblin Curse Executioner
Lightning
Valkyrie Battle Healer Executioner Ram Rider
Rocket
Valkyrie Battle Healer Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Healer Goblin Curse Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Curse Firecracker Valkyrie Battle Healer Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Goblin Curse Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Battle Healer Mirror Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Battle Healer Executioner Ram Rider
Battle Healer
Executioner Firecracker Valkyrie Mirror Ram Rider
Mirror
Firecracker Battle Healer Ram Rider
Goblin Curse
Executioner
Executioner
Battle Healer Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Valkyrie Battle Healer Mirror Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Executioner Ram Rider

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
Valkyrie Battle Healer Mirror Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Battle Healer Mirror Executioner
Battle Healer
Mirror Firecracker Valkyrie Executioner
Mirror
Battle Healer Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Curse
Executioner
Valkyrie Battle Healer Mirror Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Firecracker Mirror Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner Ram Rider
Firecracker Valkyrie Battle Healer Goblin Curse Executioner Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Valkyrie Goblin Curse Executioner
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Firecracker Valkyrie Battle Healer Mega Knight
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Ram Rider Firecracker Goblin Curse Executioner
Valkyrie Battle Healer Ram Rider Mega Knight
Goblin Curse
Firecracker Valkyrie Battle Healer Mega Knight
Valkyrie Goblin Curse Executioner Firecracker Ram Rider Mega Knight
Executioner Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Battle Healer Goblin Curse Ram Rider
Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker Goblin Curse
Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Executioner
Valkyrie Mega Knight Firecracker Battle Healer Executioner Ram Rider
Valkyrie Executioner Firecracker Battle Healer Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Goblin Curse Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Firecracker Battle Healer Goblin Curse Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Battle Healer
Firecracker Valkyrie Battle Healer Executioner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Battle Healer Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Battle Healer Ram Rider
Valkyrie Battle Healer Goblin Curse Executioner Ram Rider Mega Knight
Firecracker Executioner Goblin Curse Ram Rider
Valkyrie Battle Healer Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Battle Healer Goblin Curse
Mega Knight Firecracker Valkyrie
Goblin Curse
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Goblin Curse Executioner Ram Rider
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Executioner Mega Knight
Firecracker Valkyrie Battle Healer Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker Battle Healer Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Goblin Curse Executioner Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Executioner Firecracker Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Executioner Goblin Curse Ram Rider
Firecracker Executioner
Firecracker Goblin Curse Executioner Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Goblin Curse Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Ram Rider
Ram Rider Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Executioner
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Executioner Ram Rider
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076