Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Rune Giant Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Royal Hogs Guards Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs Guards
The Log
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Guards
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs Guards Electro Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Electro Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Guards Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Dart Goblin Guards Valkyrie Rune Giant Royal Hogs Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Firecracker Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs Mirror Rune Giant
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Royal Hogs Mirror Rune Giant Electro Dragon
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Royal Hogs Electro Dragon
Royal Hogs
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards
Mirror
Firecracker Dart Goblin
Guards
Royal Hogs
Rune Giant
Firecracker Dart Goblin
Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie

Synergie w obronie 1 12

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Mirror Guards Electro Dragon
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Mirror Guards Electro Dragon
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Mirror Electro Dragon
Royal Hogs
Mirror
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Guards
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Rune Giant
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mirror Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Dragon
Firecracker Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Dragon
Dart Goblin Firecracker Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Guards Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Guards Firecracker Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Valkyrie Guards Electro Dragon
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Guards Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Guards Electro Dragon
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Guards Electro Dragon
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Guards Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Guards Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Guards
Valkyrie Guards
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Guards Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Electro Dragon Firecracker Valkyrie
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Dragon
Valkyrie Guards
Valkyrie Guards
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Guards Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Guards Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Dart Goblin Guards Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076