Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Ram Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Mirror Lightning Ram Rider
Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie Mirror Goblin Barrel Ram Rider
Valkyrie
Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider
Mirror
Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Lightning Ram Rider
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Mirror Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
Lightning
Ram Rider Skeleton Barrel Mirror
Ram Rider
Lightning Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Mirror Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 3

Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie Mirror Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Mirror
Mirror
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Firecracker
Lightning
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Ram Rider
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Valkyrie Lightning
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Ram Rider
Lightning Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Lightning Ram Rider Firecracker
Lightning Skeleton Barrel Valkyrie Ram Rider
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Skeleton Army Valkyrie Lightning Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Lightning Ram Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Lightning
Skeleton Army Valkyrie Lightning Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Lightning Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Firecracker Skeleton Barrel Ram Rider
Skeleton Army Valkyrie Lightning Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army
Lightning Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Army Lightning Valkyrie
Skeleton Army Lightning Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Lightning
Valkyrie Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Firecracker Valkyrie
Firecracker Skeleton Barrel Ram Rider
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Skeleton Barrel Ram Rider
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Lightning Ram Rider
Skeleton Barrel Firecracker Lightning Ram Rider
Lightning
Firecracker Lightning Skeleton Barrel Valkyrie Ram Rider
Lightning Firecracker
Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Skeleton Barrel
Firecracker Valkyrie
Firecracker Skeleton Barrel Lightning Ram Rider
Lightning Skeleton Barrel Ram Rider
Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Skeleton Barrel Lightning Skeleton Army
Lightning Firecracker Ram Rider
Lightning Firecracker Valkyrie
Skeleton Barrel Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076