Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Musketeer Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Zap
Bats Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill Witch Magic Archer
The Log
Musketeer Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Earthquake
Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Bats Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill Witch Magic Archer
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Goblin Drill Witch Magic Archer
Poison
Bats Musketeer Goblin Drill Witch Magic Archer
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Goblin Drill Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Goblin Drill Magic Archer Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Goblin Barrel Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Goblin Barrel Goblin Drill
Musketeer
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bats Musketeer Goblin Barrel Witch Magic Archer
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Goblin Drill Mega Knight
Goblin Drill
Bats Goblin Barrel Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Musketeer Goblin Barrel Goblin Drill Witch Magic Archer

Synergie w obronie 1 12

Bats
Musketeer Valkyrie Goblin Drill Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Bats Goblin Drill Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Bats Goblin Drill Witch Magic Archer
Goblin Barrel
Goblin Drill
Bats Musketeer Valkyrie Magic Archer
Witch
Valkyrie Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Bats Musketeer Witch Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Magic Archer
Bats Musketeer Valkyrie Goblin Drill Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Goblin Drill
Witch Bats Musketeer Valkyrie Goblin Drill Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Bats Musketeer Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Bats Musketeer Witch Magic Archer
Musketeer Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Witch Musketeer Goblin Drill
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Musketeer Goblin Drill Magic Archer Mega Knight
Musketeer Bats Witch Magic Archer
Goblin Drill Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Drill Witch Magic Archer
Goblin Drill Mega Knight
Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Goblin Drill Witch
Valkyrie Mega Knight Bats Musketeer Goblin Drill Witch Magic Archer
Valkyrie Goblin Drill Witch Bats Musketeer Magic Archer Mega Knight
Musketeer Goblin Drill
Valkyrie Mega Knight Bats Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Musketeer Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Bats Musketeer
Musketeer Valkyrie Goblin Drill Witch Mega Knight
Bats Musketeer Witch Magic Archer
Bats Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Musketeer Goblin Drill
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Bats Musketeer Valkyrie Goblin Drill Magic Archer
Bats Valkyrie Mega Knight Musketeer Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Musketeer Valkyrie Goblin Drill
Musketeer Magic Archer
Goblin Drill Magic Archer
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Bats Musketeer Witch Magic Archer
Musketeer Witch Magic Archer
Magic Archer
Bats Musketeer
Musketeer Valkyrie Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Goblin Drill Witch Magic Archer
Magic Archer Musketeer Mega Knight
Bats
Musketeer Magic Archer Mega Knight
Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight
Musketeer Magic Archer Mega Knight
Musketeer
Musketeer Goblin Drill
Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Musketeer Witch Magic Archer
Musketeer Witch Magic Archer Mega Knight
Musketeer Magic Archer
Bats Musketeer Witch Magic Archer
Bats Musketeer Witch
Musketeer Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Bats Musketeer Witch Magic Archer
Musketeer Witch Magic Archer
Musketeer Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Musketeer Magic Archer
Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Witch Magic Archer
Bats Musketeer Witch Magic Archer
Musketeer Witch Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076