Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Goblin Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine Goblin Barrel
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine Goblin Barrel
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Earthquake Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Flying Machine Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Firecracker Earthquake Goblin Barrel

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Flying Machine Giant
Firecracker
Skeleton Barrel Earthquake Valkyrie Flying Machine Giant Goblin Barrel
Earthquake
Giant Firecracker
Musketeer
Valkyrie Giant Skeleton Barrel
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Giant
Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Giant
Giant
Earthquake Musketeer Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Firecracker

Synergie w obronie 2 6

Skeleton Barrel
Musketeer
Firecracker
Valkyrie Earthquake Musketeer Flying Machine
Earthquake
Firecracker
Musketeer
Valkyrie Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Valkyrie
Firecracker Musketeer Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Musketeer Valkyrie
Giant
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker Earthquake Musketeer Valkyrie Flying Machine
Musketeer Firecracker Flying Machine
Earthquake Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Flying Machine
Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Firecracker Earthquake Musketeer Flying Machine
Musketeer Firecracker Flying Machine
Earthquake Musketeer Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Firecracker Earthquake
Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Firecracker Musketeer Flying Machine
Earthquake Valkyrie Firecracker Musketeer Flying Machine
Musketeer
Valkyrie Firecracker Earthquake Musketeer Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Musketeer
Musketeer Valkyrie
Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine
Musketeer Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Musketeer
Musketeer Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Firecracker Earthquake Musketeer Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine
Earthquake Skeleton Barrel Flying Machine
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine
Firecracker Earthquake Musketeer Flying Machine
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Musketeer
Firecracker Skeleton Barrel Earthquake Musketeer Valkyrie Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Earthquake Flying Machine Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine
Earthquake
Skeleton Barrel Firecracker Earthquake Musketeer Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Earthquake Valkyrie Flying Machine
Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine
Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker Skeleton Barrel Earthquake Musketeer Flying Machine
Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine
Earthquake Musketeer
Firecracker
Firecracker Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Earthquake Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076