Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Musketeer Valkyrie Witch Bowler Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Rascals Musketeer Valkyrie Witch Royal Ghost
The Log
Rascals Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Rascals Witch
Royal Delivery
Rascals Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch Bowler Royal Ghost
Fireball
Rascals Musketeer Hog Rider Witch Bowler
Poison
Rascals Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Rocket
Rascals Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bowler The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Bowler Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Royal Ghost Musketeer Valkyrie Hog Rider Rascals Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Royal Ghost Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Musketeer Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Rascals Bowler The Log Royal Ghost
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Witch Royal Ghost
Hog Rider
Musketeer Valkyrie The Log Rascals Witch Bowler
Witch
Valkyrie Hog Rider Bowler Royal Ghost
Bowler
Musketeer Hog Rider Witch The Log
The Log
Hog Rider Musketeer Bowler
Royal Ghost
Musketeer Valkyrie Witch

Synergie w obronie 3 11

Rascals
Musketeer The Log
Musketeer
Valkyrie The Log Rascals Bowler Royal Ghost
Valkyrie
Musketeer Witch Bowler The Log
Hog Rider
Witch
Valkyrie Bowler The Log Royal Ghost
Bowler
The Log Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Musketeer Bowler Rascals Valkyrie Witch Royal Ghost
Royal Ghost
Musketeer Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Musketeer Valkyrie The Log
Rascals Musketeer Valkyrie Witch The Log
Witch Bowler Rascals Musketeer Valkyrie
Witch Rascals Musketeer Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler The Log
Bowler The Log Rascals Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Musketeer Rascals Witch
Bowler Rascals Musketeer Valkyrie The Log
Witch Rascals Musketeer
Rascals Musketeer Valkyrie Bowler Royal Ghost
Valkyrie Witch Rascals Musketeer Bowler The Log Royal Ghost
Musketeer Rascals Witch
Bowler Rascals Musketeer Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Bowler Rascals Witch The Log Royal Ghost
Rascals
Rascals Bowler The Log
Rascals Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Rascals Musketeer Valkyrie Witch Bowler The Log Royal Ghost
Valkyrie Witch The Log Rascals Musketeer Bowler Royal Ghost
Musketeer
Rascals Valkyrie Bowler Royal Ghost Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Witch Bowler Royal Ghost
Musketeer Valkyrie Bowler The Log Royal Ghost
Rascals Musketeer Valkyrie Witch Bowler The Log
Valkyrie Bowler Rascals Musketeer The Log
Rascals Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Rascals Musketeer Witch
Rascals Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Rascals Valkyrie
Valkyrie Witch The Log
Witch Musketeer
Rascals Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Valkyrie Bowler The Log
Rascals Bowler Valkyrie Witch
Rascals Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Rascals Witch Musketeer Valkyrie Bowler The Log
Valkyrie Bowler Rascals Musketeer Witch The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Musketeer Valkyrie The Log Royal Ghost
Musketeer Bowler The Log Royal Ghost
The Log
Rascals Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Bowler The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch Bowler The Log
The Log Bowler
The Log
Musketeer Bowler
Musketeer Valkyrie Bowler The Log
Musketeer
Musketeer Bowler The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Witch Bowler The Log
Musketeer Bowler The Log
Musketeer Bowler The Log
Valkyrie Witch Bowler The Log
Musketeer Bowler The Log
Musketeer Bowler The Log
Musketeer The Log
The Log Valkyrie Witch Bowler
Witch
The Log Musketeer Witch Bowler Royal Ghost
Musketeer Witch Bowler The Log
Musketeer The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Bowler
Musketeer The Log
Bowler The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch
The Log
Rascals Musketeer Valkyrie Bowler
The Log Musketeer Bowler
Musketeer
Rascals Musketeer Witch Bowler The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch Bowler The Log Royal Ghost
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076