Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Little Prince
Zap
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army Little Prince
The Log
Firecracker Musketeer Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army Little Prince
Fireball
Firecracker Musketeer Skeleton Army Little Prince
Poison
Firecracker Musketeer Skeleton Army Little Prince
Lightning
Musketeer Valkyrie Little Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Skeleton Army Little Prince Musketeer Valkyrie Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Mega Knight
Skeleton Army
Poison
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Poison
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 2 12

Firecracker
Valkyrie Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Poison Mega Knight Little Prince
Skeleton Army
Firecracker Musketeer
Poison
Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Poison
Little Prince
Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Firecracker Poison Little Prince
Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Valkyrie Skeleton Army Poison Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer Firecracker Poison
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Poison
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army Poison
Mega Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Little Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Poison Firecracker Musketeer Mega Knight Little Prince
Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel
Poison Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Poison Musketeer
Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Poison
Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Poison
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Poison Little Prince
Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Poison Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Poison
Poison Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Poison Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Poison Firecracker
Musketeer Poison
Firecracker Poison Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Poison
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Poison
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Poison
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Poison
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Poison Mega Knight Little Prince
Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Poison
Firecracker Poison Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Firecracker Poison Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Poison Mega Knight
Poison Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Poison Firecracker Musketeer Little Prince
Firecracker Musketeer Poison
Poison Musketeer Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army
Poison Firecracker Musketeer
Barbarian Barrel
Poison Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Musketeer Poison
Poison
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076