Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Balloon
Giant Snowball
Bats Guards Baby Dragon Witch Balloon
Zap
Bats Guards Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Witch
The Log
Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Bats Guards Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Guards Baby Dragon Witch Balloon
Fireball
Baby Dragon Witch Balloon
Poison
Bats Guards Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rage Guards Baby Dragon Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Guards Valkyrie Baby Dragon Freeze Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Guards Valkyrie

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Rage Baby Dragon
Valkyrie
Bats Balloon Baby Dragon Witch
Rage
Witch Balloon Bats
Guards
Baby Dragon
Bats Valkyrie Witch Balloon
Freeze
Balloon
Witch
Rage Valkyrie Baby Dragon
Balloon
Bats Valkyrie Rage Freeze Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Bats
Valkyrie Baby Dragon Freeze
Valkyrie
Bats Baby Dragon Freeze Witch
Rage
Guards
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bats Valkyrie Guards Witch
Freeze
Bats Valkyrie
Witch
Valkyrie Guards Baby Dragon
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
Bats Valkyrie Witch
Witch Bats Valkyrie Freeze
Witch Bats Valkyrie Guards
Valkyrie
Freeze Bats Valkyrie Guards Baby Dragon
Bats Baby Dragon Freeze Witch
Valkyrie Baby Dragon
Witch
Guards Valkyrie
Bats Valkyrie Guards Witch Baby Dragon Freeze
Bats Baby Dragon Witch
Bats Valkyrie Guards Freeze Witch
Valkyrie Bats Guards Baby Dragon Freeze Witch
Freeze
Bats Valkyrie Witch
Bats Valkyrie Guards Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Freeze Witch Bats Guards
Valkyrie Bats Guards Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Baby Dragon
Guards Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Guards Bats
Valkyrie Guards Witch
Bats Baby Dragon Freeze Witch
Guards Bats Valkyrie Witch
Valkyrie
Freeze Bats Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Guards
Bats Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Guards
Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch
Guards Witch Bats Valkyrie Baby Dragon Freeze
Bats Valkyrie Baby Dragon Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Guards Freeze
Valkyrie Baby Dragon
Bats Baby Dragon Freeze Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Freeze
Bats Guards
Valkyrie
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Freeze
Bats
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Freeze Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bats Baby Dragon Witch
Bats Guards Freeze Witch
Freeze
Bats Guards Freeze Witch
Baby Dragon Witch
Freeze
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Guards Baby Dragon Freeze Witch
Bats Witch
Baby Dragon Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076