Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Princess Electro Wizard
The Log
Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Executioner Princess Electro Wizard
Poison
Executioner Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Executioner P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Princess Valkyrie Electro Wizard Executioner Rocket Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Princess Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Mirror
Mirror
Rocket Lightning Princess
Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A
Lightning
Mirror
P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Executioner Princess
Princess
Mirror P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 0 10

Valkyrie
Mirror Executioner P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Rocket
Mirror
Valkyrie Executioner Princess Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Mirror
Lightning
P.E.K.K.A
Valkyrie Princess Electro Wizard
Princess
Valkyrie Mirror P.E.K.K.A
Electro Wizard
Valkyrie Mirror P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Valkyrie Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Lightning Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Princess
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket Lightning Electro Wizard Executioner Princess
Rocket Lightning Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Princess
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Princess
Executioner Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Lightning Electro Wizard
Valkyrie Rocket Executioner P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Valkyrie Executioner Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Rocket Executioner Lightning
P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Lightning Electro Wizard
Valkyrie Rocket Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Rocket Executioner Princess Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Rocket Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Princess
Electro Wizard Valkyrie Rocket Executioner Lightning P.E.K.K.A
Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Valkyrie Rocket
Executioner Princess Electro Wizard
Rocket Lightning
Lightning Valkyrie Rocket
Rocket Executioner Valkyrie
Executioner Rocket Princess
Executioner Princess
Executioner Lightning Princess
Lightning
Rocket Lightning Electro Wizard
Rocket Lightning Valkyrie Princess Electro Wizard
Lightning Rocket Executioner Princess
Rocket Lightning Executioner Princess
Lightning Rocket Princess
Lightning Princess
Rocket Lightning Executioner Princess
Lightning Rocket Executioner Princess
Lightning Rocket
Rocket Lightning
Rocket Lightning Executioner Princess Electro Wizard
Rocket Lightning Valkyrie Princess
Rocket Lightning
Rocket Lightning Princess
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Valkyrie Executioner Princess
Executioner Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Princess
Rocket Lightning
Lightning Executioner Princess Electro Wizard
Rocket Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Rocket
Rocket Lightning Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket Lightning Princess
Lightning Electro Wizard Rocket Princess
Rocket Lightning Executioner Princess Electro Wizard
Lightning Valkyrie Rocket Executioner Princess Electro Wizard
Executioner Lightning Princess
Rocket Lightning
Executioner P.E.K.K.A
Rocket Lightning Princess Electro Wizard
Rocket Executioner Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Rocket Executioner Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076