Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon
Zap
Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Witch Executioner
The Log
Elixir Golem Witch
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon
Fireball
Elixir Golem Witch Executioner Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem Witch Executioner
Lightning
Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Rocket Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Elixir Golem Valkyrie Inferno Dragon Witch Executioner Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Elixir Golem Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Mirror Witch Executioner Inferno Dragon
Valkyrie
Witch Executioner
Rocket
Mirror
Mirror
Elixir Golem Rocket
Witch
Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Executioner
Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Elixir Golem
Mega Knight
Inferno Dragon Witch Executioner

Synergie w obronie 0 9

Elixir Golem
Valkyrie
Mirror Witch Executioner
Rocket
Mirror
Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mirror Mega Knight
Inferno Dragon
Mirror Mega Knight
Mega Knight
Mirror Witch Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Executioner
Inferno Dragon Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Rocket Witch Mega Knight Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Rocket Mega Knight
Valkyrie Executioner Mega Knight
Rocket Inferno Dragon Witch Executioner
Rocket Valkyrie Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Witch
Mega Knight Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Executioner Mega Knight Witch
Inferno Dragon Mega Knight
Rocket Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch Executioner
Valkyrie Mega Knight Witch Executioner
Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Witch Executioner
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Valkyrie Rocket Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Mega Knight
Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Rocket Executioner Witch
Rocket Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Rocket Mega Knight Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Witch
Rocket Mega Knight Valkyrie
Rocket Mega Knight Valkyrie Witch Executioner
Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Witch Valkyrie Rocket Executioner Inferno Dragon
Valkyrie Executioner Mega Knight Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Executioner
Rocket
Valkyrie Rocket
Rocket Executioner Valkyrie Mega Knight
Executioner Rocket Witch
Witch Executioner
Executioner
Rocket
Rocket Valkyrie
Rocket Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Rocket Witch Executioner
Rocket Executioner Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Executioner Mega Knight
Rocket Valkyrie Witch Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket
Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Witch Executioner
Witch Mega Knight
Rocket
Witch Executioner
Rocket Witch
Rocket Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket
Rocket Witch
Rocket Witch Executioner
Valkyrie Rocket Executioner Mega Knight
Executioner
Rocket
Executioner Mega Knight
Rocket Witch
Rocket Witch Executioner
Rocket Witch Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076