Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Royal Hogs Skeleton Army Witch Princess
Zap
Royal Hogs Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army Witch Princess
The Log
Royal Hogs Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army Witch
Arrows
Royal Hogs Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Royal Hogs Skeleton Army Witch Princess
Poison
Royal Hogs Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Poison Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Princess Valkyrie Poison Royal Hogs Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Princess Valkyrie

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Royal Hogs Witch
Royal Hogs
Valkyrie Poison The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army
Poison
Royal Hogs The Log Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
The Log
Royal Hogs Poison Princess Mega Knight
Princess
Royal Hogs The Log Mega Knight
Mega Knight
Royal Hogs Poison Witch The Log Princess

Synergie w obronie 0 12

Valkyrie
Witch The Log Princess
Royal Hogs
Skeleton Army
The Log Princess
Poison
The Log Mega Knight
Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Valkyrie Skeleton Army Poison Witch Princess Mega Knight
Princess
Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Poison Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Witch Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Poison The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Valkyrie Mega Knight
Poison Witch Princess
Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Poison Witch The Log Princess Mega Knight
Poison Witch Princess
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Poison Witch The Log Princess
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Poison Witch
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Valkyrie Poison Witch The Log Princess Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Poison Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Witch
Poison Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Poison Witch Princess
Skeleton Army Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Poison Witch The Log
Witch Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Witch
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Poison The Log
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Skeleton Army Witch Valkyrie Poison The Log
Valkyrie Poison Mega Knight Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Valkyrie The Log
Poison The Log Princess
Poison The Log
Valkyrie Poison The Log
Poison Valkyrie The Log Mega Knight
Poison Witch Princess
Poison Witch The Log Princess
Poison The Log Princess
Poison The Log
Poison
Poison Valkyrie The Log Princess
Poison Princess
Poison The Log Princess
Poison Princess
Princess Poison The Log
Poison Witch The Log Princess
Poison The Log Princess Mega Knight
Poison
Poison The Log Princess Mega Knight
Valkyrie Poison Witch The Log Princess Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison Princess
The Log
Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch
Poison The Log Witch Princess
Poison Witch The Log Princess Mega Knight
Poison The Log
Poison Witch Princess
Poison Witch
Poison The Log Mega Knight
Poison Princess
Mega Knight
Poison The Log Princess
Skeleton Army Witch Princess
Poison Witch Princess
The Log
Poison Valkyrie Princess Mega Knight
The Log Poison Princess
Poison
Mega Knight
Poison Witch The Log Princess
Poison Witch Princess
Poison Witch The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076