Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Executioner Bandit Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Executioner Bandit Electro Wizard
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Executioner Bandit Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Baby Dragon Executioner Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel
Baby Dragon Executioner Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Valkyrie Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Bandit
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Bandit Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 0 18

Valkyrie
Baby Dragon Executioner Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel
Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Executioner Bandit Electro Wizard
Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Executioner
Valkyrie Skeleton Army Bandit Mega Knight
Bandit
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Executioner Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Bandit Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Baby Dragon Executioner
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Mega Knight
Executioner Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Executioner Bandit Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Executioner Bandit Mega Knight
Executioner Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Bandit Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Executioner Bandit
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Executioner Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Valkyrie Barbarian Barrel
Executioner Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Executioner Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner
Bandit
Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Baby Dragon Executioner
Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Bandit Electro Wizard
Baby Dragon Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Bandit Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Barbarian Barrel
Valkyrie Baby Dragon Executioner Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon Executioner
Executioner Mega Knight
Baby Dragon Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076