Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Balloon Inferno Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Graveyard
Zap
Bats Dart Goblin Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Graveyard
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Skeleton Army Graveyard
Arrows
Bats Dart Goblin Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Poison
Bats Dart Goblin Skeleton Army Balloon Graveyard
Lightning
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon Balloon Graveyard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Graveyard
Dart Goblin
Valkyrie Balloon Graveyard
Valkyrie
Bats Dart Goblin Balloon Graveyard
Skeleton Army
Balloon
Bats Valkyrie Dart Goblin Graveyard
Inferno Dragon
Bats
Graveyard
Valkyrie Bats Dart Goblin Balloon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 7

Bats
Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Dart Goblin
Bats Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Valkyrie
Bats Dart Goblin
Skeleton Army
Dart Goblin Inferno Dragon
Balloon
Inferno Dragon
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Graveyard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Inferno Dragon Bats Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Bats Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Inferno Dragon
Dart Goblin Valkyrie
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Inferno Dragon Bats Dart Goblin
Skeleton Army Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Dart Goblin
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Bats Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Bats Dart Goblin Skeleton Army
Valkyrie Bats Dart Goblin Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Bats Dart Goblin
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Bats Dart Goblin
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Bats Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Bats Valkyrie Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Inferno Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076