Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Princess Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Electro Wizard Ram Rider
Poison
Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Goblin Barrel Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider
The Log
Princess Ram Rider
Princess
Goblin Barrel The Log
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 0 12

Valkyrie
Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
The Log Princess Electro Wizard
Baby Dragon
Valkyrie The Log
The Log
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Electro Wizard Ram Rider
Princess
Valkyrie Skeleton Army The Log
Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log Ram Rider
Ram Rider
The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Baby Dragon The Log Princess Ram Rider
Baby Dragon Princess Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Army Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Baby Dragon Princess Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon The Log Princess
The Log Baby Dragon Princess Ram Rider
The Log Ram Rider
Electro Wizard
Valkyrie The Log Princess Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Princess
The Log Baby Dragon Princess Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon The Log Princess Ram Rider
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Princess Electro Wizard
Electro Wizard
The Log
Princess Electro Wizard
The Log Princess
Electro Wizard Skeleton Army Princess
Baby Dragon Princess Electro Wizard Ram Rider
The Log
Valkyrie Baby Dragon Princess Electro Wizard
The Log Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076