Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Bandit Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Sparky
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Ram Rider Sparky
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Ram Rider Sparky
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Ram Rider Sparky
Poison
Firecracker Skeleton Army Sparky
Lightning
Valkyrie Bandit Ram Rider Sparky
Rocket
Valkyrie Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Valkyrie Ram Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Bandit Ram Rider Sparky
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Bandit Ram Rider Sparky
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Skeleton Army Bandit Ram Rider Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
The Log
Bandit Ram Rider Sparky
Bandit
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel The Log Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel The Log Bandit
Sparky
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army The Log

Synergie w obronie 2 12

Firecracker
Valkyrie The Log Skeleton Army Bandit
Valkyrie
Firecracker The Log Bandit Sparky
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker The Log Bandit Sparky
The Log
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Bandit Ram Rider Sparky
Bandit
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log Ram Rider
Ram Rider
The Log Bandit
Sparky
Valkyrie Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Valkyrie The Log Bandit Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Sparky Valkyrie Bandit
Skeleton Army Sparky Firecracker Valkyrie Bandit Ram Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log Sparky
Skeleton Army The Log Firecracker Valkyrie Bandit
Ram Rider Firecracker
Valkyrie The Log Bandit Ram Rider Sparky
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Bandit Sparky
Valkyrie Skeleton Army Firecracker The Log Bandit Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Skeleton Army Sparky Valkyrie The Log Bandit Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Sparky Firecracker The Log
Skeleton Army Sparky Bandit Ram Rider
Skeleton Army The Log Bandit Ram Rider Sparky
Sparky Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Firecracker Skeleton Army The Log Bandit Ram Rider
Valkyrie The Log Firecracker Bandit Ram Rider
Sparky Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Firecracker The Log Bandit Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Bandit Sparky
Bandit Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army Bandit Valkyrie The Log Ram Rider Sparky
Valkyrie Skeleton Army The Log Bandit Ram Rider Sparky
Valkyrie Skeleton Army Bandit Ram Rider Sparky
Firecracker Ram Rider
Skeleton Army Sparky Valkyrie Bandit Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Sparky
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log Bandit Sparky
Skeleton Army Sparky
Valkyrie Sparky
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Bandit Ram Rider Sparky
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Bandit Sparky
Firecracker The Log Bandit Ram Rider
The Log Bandit Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Ram Rider
Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker Ram Rider
The Log Firecracker Bandit Ram Rider
Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Bandit Ram Rider Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Bandit Sparky
Firecracker Bandit
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Bandit Sparky
Firecracker The Log Bandit Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker The Log Bandit Sparky
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Sparky
Firecracker The Log Bandit Ram Rider Sparky
The Log Bandit Ram Rider Sparky
Firecracker The Log Bandit Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Sparky
The Log Bandit Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Skeleton Army Bandit
Firecracker Ram Rider
The Log
Firecracker Valkyrie Sparky
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Bandit Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076