Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Prince Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Prince Bandit
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Prince Bandit
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Valkyrie Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Prince Bandit Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Firecracker Bandit
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Firecracker Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight Firecracker The Log
The Log
Prince Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Goblin Barrel The Log Bandit

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
Valkyrie The Log Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Prince The Log Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Prince The Log Bandit
Prince
The Log Firecracker Valkyrie Skeleton Army
The Log
Firecracker Prince Valkyrie Skeleton Army Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Prince The Log Bandit Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Valkyrie Bandit
Skeleton Army Prince Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Prince Bandit Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker
Skeleton Army Prince Mega Knight Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Firecracker Prince The Log
Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army Prince The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince The Log Bandit
Valkyrie The Log Firecracker Bandit Mega Knight
Prince
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Firecracker Prince The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Prince Bandit
Bandit Firecracker Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight The Log Bandit
Valkyrie Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Firecracker
Skeleton Army Prince Valkyrie Bandit
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Prince
Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince The Log Bandit
Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Prince
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Prince
Firecracker Valkyrie Prince The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Prince The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Mega Knight
Firecracker The Log Bandit
Prince The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Firecracker
The Log Bandit Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Skeleton Army Prince Bandit
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076